カネのボードゲーム日記・プレイ記

ボドゲが楽しい! ルール説明問題が革命起きれば或いは……

Lorenzo il magnifico(ロレンツォ・イル・マニーフィコ)

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パッケージはロレンツォ・デ・メディチ、気難しそう。

レディース&ジェントルメン!
日曜日、教会のミサに参加していると
「俺もついに洗礼名を貰ったぜ!」
なんて話で盛り上がっている時に
「我家は教会への貢献が足りなくて教皇に破門されたよ」
どこの家でも、皆さんこういう経験ありますよね?
こんにちは、カネです!

第8回はロレンツォイルマニーフィコです。

どんな作品?

貴族になって、家族や召使いを駆使し、一族を繁栄させていくゲームです。
これだけでも想像出来そうな感じがしますね。
ルールは最後にして、さっそくプレイいってみましょう!

4人プレイ1回目

スタートプレイヤーは、折角サイコロ3つあるのでそれを振ってみる。私は3番手。
これは何からやったものか分からないなあ。
取り敢えず無料だから土地を貰っておこう。小さい数字のサイコロでも良いみたいだから、それを消費で。
次、カードを買おうとしたら全部先客が居るか。3金で後買いするのは損する気がするから、市場枠の召使い5でも貰っておこうかな。
なんか行ける場所少ない、空いてるところ探してみるけど、議会にでも置いておくかな。
こんな感じで何と無く進めていくと、破門されたり生産しても効果があがらず。
点数は全然伸びないで終了。難しいなあこれ。
バチカンさえなければ……ぉ。
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4人プレイ4回目

流れはわかったし、何と無く強そうなカードも見えてきた。
今回は軍事と領土を捨てて、他に絞ってみよう。絶一門ってやつ。
順番は2番手。まずは市場で5金、お金は大事ね。それに必ず使うから。
人物、黄色の事業系生産でプラス修正くれる人、これを雇用しておこう。
資源を変換出来る事業系を購入、内容は取り敢えず何でもいいや。
余ったから議会に入って、信仰心をアップ。破門で手に入る物資が減るとか、即死級の辛さだからバチカンチェックはまず回避したい。

2ラウンド目。まず黄色事業系カード確保、金増えるようなのは使うからね。
さてここで信仰心どうするか。要らないけど即時効果で十字架マークの取っておかないと、か。仕方ない。
1手番無駄にした感覚が、けどそうしておかないと困るし。
紫が空いてるからそこへ侵入、最後に余った無色コマで議会特典2個って市場。2金と石/木かな。


第2世代。効果が派手になる、ここで本当に欲しい黄色事業を即確保。
そして1番手目当てで議会へ。1金と2金。今度の破門効果は市場が使えない、それはいいや。信仰心はついでに得るけど、援助はしない方向で。
初の事業生産! ようやく滑り出してきた感じになる。あれやこれやで1巡。
ペラペラめくって、事業購入で重ねる。売れ残っていたら3金余計に払って人物かな。
生産も行い、無色コマは……どうしよう、5ラウンド目で3番手、議会行っても好転しないし。召使い足して生産-3でも起動させるか?
金を減らして中途半端なカード仕入れるより、第3世代の競り合いに比重を置こう。
結果、破門される。バチカン上等!

取ったら事業生産1回、これは絶対確保。黄色×2で勝利点なる人物も効率いいね。
紫のは軍事ないから資源と金か、マッチするなら購入もいいかな。生産マスにも行きたい。ああ色々やりたい。
優先度高いのは事業生産1回だね。
そして生産にコマ置いて、生き残っていたら人物雇用か。紫のは条件きついから無理っぽい。
そんなこんなで大量生産が起爆して、領土勝利点は無くても結構点数いって1位なれた。
組み合わせが上手く行ったら凄く楽しいゲーム。一度躓くと再起不能な気もする。
その後何度かゲームしてて、私、破門されるの結構好きみたい(笑)
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ルール抜粋

・各種塔には色付き家族駒をひとつしか置けない。
・特に制限が無い限り、召使いで達成値数字を追加できる。
・無色コマは自身の色付きコマと塔で共存可能。
下のは不明部分が公式では無いですが、多分こういうことだろうねと支持されているらしいものの翻訳です。
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